7 octobre 2010 à 10:34
donc après écoute du clash en entier.
Victoire méritée des italiens, de loin les plus constants du début à la fin, des dubs, des arguments, des speechs, parfois un peu brouillon ( notamment avec tout le crew sur scène ) mais ils ont super bien préparé leur clash, des nominatifs bien placés avec les arguments en speech avant c'est la base et c'est ce qui marche le mieux en clash. ex : sur Guiding STar ds le 2e round, Jacob y un mec à yard qui t'aime pas.......
sinon City Lock Horrible, les mcs sont ultra dead et pourissent tout les rounds.
Rootsman, bof, ya du bon et des passages à vide, mais bon au moins ils ont compris qu'il faut commencer un round par un gros dub voire un call up, pareil là aussi les mc a deux sur scène moi perso je trouve ça naze.
Poison Dart, premier round nice, classic qui je pense a bien marché surtout à cause du round moisi de ruff pack mais bon là aussi pas trop de préparation, ni d'arguments ,
Blunt Possee, a bien joué le coup, bon 2eme round pour assurer le passage, et a bien failli prendre le dub fi dub, après bon ya vraiments des big money tunes, mais pas tant efficaces que ça.
Guiding Star.....super déçu car on sent que vous avez préparé des trucs et investit mais mauvaise organisation, mauvaise communication, mauvais ordre dans la sélection et mauvais speachs, ça fait bcp de trucs mauvais pour gagner un clash.
En terme de stratégie, fallait tout miser sur les rounds 1 et 2 avec des big tunes et des call up sur City Lock, Rootsmann et Poison Dart surtout dans le 2eme round, en plus ils jouent avant vous....en assurant le passage au vu des rounds 3/4 vous pouviez finir au dub fi dub easy et prendre la cup.
Déjà y un énorme manque de killing speech et d’arguments, ex : premier argument de Jacob, tu viens en clash pour teach des sounds??????? t'es un sound teacher?......bredda, en clash on KILL !!!! et c'est tout. Après l'anim est trop présente ( mais t'as fait un effort par rapport aux jugglins...) et tu bouffes les tunes donc le public s'y retrouve pas.......
Surtout si vous choisissez de jouer les tunes 5 sec...ex sur la série "So much Trouble", d'ailleurs pour moi ça autait du être ça votre série d'entrée dans le clash avec un gros call up en intro tune, et après movado, sizzla, ect....
là vous jouez des news tunes sur des riddims mous.......0 effet !! et après vous ramez tout le round.
C’est dommage car vous aviez essayer de construire un juggling pour clash et faire danser les gens ce qui est de plus en plus rare.
La recette qui marche en clash ( et d’ailleurs dans n’importe quelle soirée et style de musique ) c’est toujours la même :
-Intro speech
- Call Up tune
- puis 5 big Tunes imparables, des hits sans faille,
Là tu mets les gens dans la danse et tu peux les tenir un round et leur mettre des trucs plus deep, plus osés.
Ensuite quand je regarde la vidéo, ya pas de vibe sur scène, Jacob t’es trop statique, c’est mou, Balo il doit mixer 5 tunes à la minute, il a meme pas le temps de lever les yeux…..faut parfois savoir poser les tunes, prendre son temps, faire des break avec des arguments.
Niveau stratégie, idem pourquoi ne pas avoir jouer un round de gros foundations tunes au ½ round, t’en a des dizaines et c’est la force de votre sound !! Enorme erreur quand on voit les forwards de Poison Dart sur des classics au premier round.
Donc bon déçu par guiding star, je leur souhaite de se ressaisir, victoire mérité des italiens dans un clash plutôt moyen masi au final pas si mal pour des sounds de 2eme rang, perso j’ai bien aimé les italiens, le mc est plutôt sympa, il a les couillse d’aller au clash verbalement et l’effet accent italien avec l’anglais, je trouve ça nice.
Bless
Ps :Jacob chek tes messages pour la suite